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https://w.atwiki.jp/hyakka_ryouran/pages/16.html
ここでは欲しい品などがあるときに使ってください。 【使い方】 1.テンプレをコピペして情報を入力します。新しいのが上になるようにしてください。 2.終わったら備考欄に『済』と書いてください。 3.そのアイテムを譲ってもOKな方がいたら、直接そのプレイヤーさんにささを送ってください。 【テンプレ】 日付 プレイヤー名 アイテム名 個数 備考 【記入例】 10月23日 モモ 超強化(高武) ∞個 ホントに欲しいんですけど… 【ここから記入】
https://w.atwiki.jp/voicetwitter/pages/112.html
名 前 : 水原 薫 ( ミズハラ カオル ) 愛 称 : 狩人 etc... 誕生日 : 6月26日 ( かに座 ) 血液型 : O型 出身地 : 千葉県 所 属 : アクロス エンタテインメント ■出演作品 らき☆すた : 日下部みさお 役 喰霊-零- : 諫山黄泉 役 かなめも : 天野咲妃 役 はなまる幼稚園 : 草野先生 役 百花繚乱 サムライガールズ : 柳生義仙 役 水腹薫bot!?@MizuharaKaoru #twitter_widget_profile
https://w.atwiki.jp/newwind124/pages/13.html
プロット 一、主人公の名前は「中村雅人」 ヒロインは「持田真里」 二、文化祭を迎えて、準備が進む。 三、休憩時間に夢の話。 場面が変わる 四、
https://w.atwiki.jp/newwind124/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/hyakka_ryouran/pages/3.html
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https://w.atwiki.jp/hyakka_ryouran/pages/15.html
ここでは使わないドロップ品などを誰かに譲りたいときに使ってください。 【使い方】 1.テンプレをコピペして情報を入力します。新しいのが上になるようにしてください。 2.終わったら備考欄に『済』と書いてください。 3.欲しいものがあったら、直接そのプレイヤーさんにささを送ってください。 【テンプレ】 日付 プレイヤー名 アイテム名 個数 保管期間 備考 【記入例】 10月23日 モモ 会心のチカラ 1個 特にナシ 報酬で貰ったけど邪魔なの… 【ここから記入】
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/7345.html
《ダークサムライ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/自分] デッキの上のカード5枚を捨て札にする。その場合、自分の捨て札置き場にある【剣鬼】を持つキャラ1枚を手札に戻すことができる。 (俺たちは戦うために生まれてきた剣士。) 百花繚乱サムライブライドで登場した黄色のイベントカード。 デッキの上のカード5枚を捨てることで、自分の捨て札置き場にある【剣鬼】キャラ1枚をサルベージする効果を持つ。 【剣鬼】版《ラブコメの神様の悪戯》。【剣鬼】専用のサルベージカード。 この効果でデッキから捨てた【剣鬼】キャラを即座にサルベージすることも可能。 そのため、うまくいけば実質サーチカードとしても使える。 コスト0と使いやすいが、捨てる枚数が多いので注意。 カードイラストは第1話「真陰、開幕(オープン)」のワンシーン。フレーバーはその時の武蔵のセリフ。 関連項目 【剣鬼】 《ラブコメの神様の悪戯》 収録 百花繚乱サムライブライド 02-024 パラレル 編集
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/3262.html
百花繚乱サムライガールズ 飛蘭 Last vision for last 飛蘭「Last vision for last」(Amazon) 発売元・販売元 発売元:株式会社ランティス 販売元:バンダイビジュアル株式会社 発売日 2010.10.27 価格 1143円(税抜き) 内容 Last vision for last 歌:飛蘭 しずかな蜜より赤い蜜 歌:飛蘭 Last vision for last(off vocal) しずかな蜜より赤い蜜(off vocal) 備考
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2736.html
ONI零 ~戦国乱世百花繚乱~ 【おにぜろ せんごくらんせひゃっかりょうらん】 ジャンル アドベンチャー+バトルゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売・企画元 コンパイルハート 開発元 ディー・イー・エル飯島多紀哉 発売日 2007年8月30日 価格 5,040円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 2007年クソゲーオブザイヤー携帯機部門大賞グラフィックしょぼすぎ雑なシナリオ「戦闘」とは名ばかりのルーレット クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 ONIシリーズ 概要 特徴 問題点 評価点 総評 その他 概要 かつてパンドラボックスにより開発されていた和風RPGシリーズ『ONI』の一作。 パンドラMAXシリーズの最終作として発売された『ONI零 ~復活~』以来、6年の年月を経て発売された。 シナリオは前作に続き飯島健男氏で、本作から「飯島多紀哉」のペンネームを使用している。 前作『復活』は中途半端な終わり方で、エンディングにて続編『ONI零 ~流転~』の予告編が流れたものの、 程なくパンドラボックスが活動を停止した事でシリーズの展開も途絶えていた。 そんな中で発表された新作であり、当初は待ち望んでいたファンの期待も高かったのだが…。 『復活』の未来を舞台にしてはいるが、『流転』とはストーリーが繋がっておらず、同人誌で展開されていたストーリーを元にしている。 特徴 まず主人公を選択し、シナリオをプレイする。メイン主人公のみ、シナリオは章単位で分割されている。 選択できる主人公は限られているが、章の区切りまでプレイすればキャラが追加されて行き、最終的には15人が選択可能となる。 シナリオ中には戦闘シーンがあり、主人公と敵の1対1で行われる。 問題点 15人分のストーリーがあるが展開は完全に一緒、微妙にセリフが変わるだけ。あからさまな水増しにしか見えない。 しかも「同じ時期に起こった別の出来事」を描いている為、なかなか話が進まない。 メッセージはスキップできず、文章送りの効果音も甲高く五月蠅い。 そして結局最後は打ち切りマンガ第一部の様に中途半端で終わってしまい、回収されない伏線も当たり前の様にある。 というかそもそも未完の同人誌そのままのストーリーである。 戦闘シーンは、攻撃・防御などのコマンドをルーレットから決定し、その後画面に表示される矢印を一定時間以内にタッチ操作でなぞる事で攻撃、防御を行うのだがそのレスポンスがとにかく最悪。 そして少しでもミスると最初からやり直させられる。 必殺技はタッチ操作が難しい為、通常攻撃でチマチマ削った方が早い。 戦闘に負けると難易度が下がったイージーモードで再トライする事になる。つまり勝たない限りは話は進まない。どこまでも一本道である。 なお何度負けてもストーリーに変化は無い。 原画の面影すらとどめていないヘタレなキャラグラフィック。 戦闘の度にこれを強制的に見せられるのでやる気が目に見えて減退する。 これについては事情により開発後期にグラフィックを全て別の絵師のものに変更することになったが、時間が無くて会話画面の顔絵しか変えられなかった為らしい。一応、原画と戦闘画面の絵師は同じなのだが…。 交代前の絵師は同人誌時代からキャラデザを担当していたが、デッサンの狂いが度々あるなど、商業レベルとしては苦しい腕前であった。一方後任の絵師は『四八(仮)』では珍しく評価の高いシナリオ「オンラインゲームの悪夢」のキャラデザも担当する事になる。 『ONI零 ~復活~』の司狼丸・外道丸も登場するが、キャラグラフィックは(転身状態を含めて)劣化しファンを嘆かせた。 参考URLはこちら。説明文も他のキャラクターは5行も6行もあるのに彼だけは「1行」…説明する気は無いのか。 尤も、他のキャラクターにしてもゲーム中では活かされていない「死に設定」が多い。キャラ自体は個性的な面々が揃っているのに展開がどれもほぼ一緒なので、せっかくの個性が見事に潰されている。 評価点 BGMは良質。クソゲーのお約束か。 致命的なバグは見当たらない。商品としては当たり前だがヨンパチと比べれば… 総評 「『ONI』としてどうか?」という以前に、単純にクソゲーである。グラフィックも戦闘システムも褒められない、シナリオも未完の同人誌そのままでは、「そもそもゲームとして出す意味があったのか?」とすら思える。 そして原作者自らにまで半ば見捨てられるような発言までされては…いったい、本ソフトは何のために生まれてきたのであろうか? その他 今までRPGで出ていただけに突然のADV化に戸惑ったファンは多い。 飯島氏によれば「自分はシナリオにしか関わっていない」「アドベンチャーで出すという企画は開発会社から持ちかけられたものであり、今後のシリーズの布石の為にサインした」とのこと。 「アドベンチャーゲームとして面白ければ」、これはこれで良しと評価もされただろうが…そうとすら言われていない事からお察し下さい。 一応RPGでシリーズの決着をつけたいそうであり、当人のブログを読む限りやる気は十分に思われたが、氏は2011年にゲームの仕事自体を辞めてしまったのでそれも絶望視されていた。 2017年頃からゲーム製作を再開し始めており、望みが無くなった訳ではない。もしONIの新作が出るなら同じ失敗を繰り返さないことを願うばかりである。 本作、及び同時期に手掛けた『四八(仮)』『アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~』でゲーム制作の場に復帰した飯島氏だったが、三作全てで2007年のクソゲーオブザイヤー据置部門、携帯部門の大賞を総舐めするという不名誉極まりない快挙(?)を達成してしまった。 以後、2018年にNintendo Switch版『送り犬』を発売するまで氏はコンシューマーの場から完全に姿を消していた(*1)。 現在の氏のプロフィールではこの三作は「シナリオを担当するが、各作品とも制作会社が異なり、その開発にはほとんど携わっていない」「シナリオに携わるだけでは求める方向性を描けないことに憤りを感じ」と主張している。これをどう受け止めるかは各人で判断されたし。 本作はコンパイルハートがディー・イー・エルと共同で立ち上げたゲームブランド「GENE Project」の第一弾として発売された。 …が、その第一弾がこの出来栄えだった為か、第二弾が出る事も無くGENE Projectは早々に忘れ去られていった。
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/1500.html
《柳生 十兵衛(001)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/赤/AP40/DP40 【剣姫】/【サムライ】 (何だか、今日もいいことありそうな予感!) 百花繚乱サムライガールズスターターデッキで登場した赤色・【剣姫】【サムライ】を持つ柳生 十兵衛。ファッティのひとつ。 効果を持たない普通のバニラカードだが、単純に高いAP、DPを持つ。 通常カード、サインカードともにスターター限定カード。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第4話「ねえ忠してよ?」での十兵衛のセリフ。 百花繚乱サムライガールズスターターデッキのパッケージカードを務める。 関連項目 バニラ 収録 百花繚乱サムライガールズスターターデッキ 01-001 サインカード 編集